Prueba de la niebla · maquetas

Las tres pantallas de la prueba

Se recorren como si fuera la app: inicio, reto del día y resultado. Son para decidir el diseño, no son el código de la app. Lo importante es verlas en el teléfono.

01

Inicio

01-inicio-v01.html · versión 01
  • ¿Se entiende en 3 segundos qué hay que hacer?
  • ¿El clásico queda claro como opción, sin quitar protagonismo a la niebla?
  • ¿Se ve que cada día hay un reto nuevo?
02

Reto del día

02-reto-del-dia-v01.html · versión 01
  • ¿Las casillas del 10×10 se tocan bien con el dedo?
  • ¿Los 10 colores se distinguen, en claro y en oscuro, con y sin tramas?
  • ¿El doble toque (✕ y después corona) es cómodo?
  • ¿La niebla se entiende sin explicación?
03

Resultado

03-resultado-v01.html · versión 01
  • ¿Compartir es lo primero que apetece hacer?
  • ¿El texto compartido se entiende fuera de la app?
  • ¿"Avísame" y la cuenta atrás ayudan o molestan?

Cómo usar las maquetas

Cada pantalla tiene un panel Controles de la maqueta (en el móvil, abajo a la derecha) para cambiar el tema claro u oscuro, activar las tramas para daltónicos y elegir el tablero. Ese panel no forma parte de la app.

"Niebla" es un nombre provisional. El tablero de 9×9 es real (solución única y se resuelve sin adivinar); el de 10×10 es de muestra, solo para ver el tamaño, porque aún no existe el generador para 10×10.

Cuando cambies algo, se crea una versión nueva del archivo (por ejemplo, 01-inicio-v02.html) y aquí se enlaza la última.